据日媒报道,日本神奈川县的久里浜医疗中央于11月27日公布了最新也是首次数值化日本游戏着迷社调讲述,凭据对10~29岁的青少年男女多达9000人的接见观察显示,可以被称为严重游戏着迷的沐日天天跨越6小时者比例占12%。

·日本神奈川县的久里浜医疗中央是日本厚生劳动省官方指定的治疗游戏着迷症的医疗中央,之前随机抽出9000名10~29岁的青少年男女作接见观察,话题就是平均一天玩多少个小时游戏。
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·效果显示,85%的受访者都玩过游戏,其中高达85%的玩家主要使用手机,至于游戏时间平时不到1小时的占40.1%,沐日占25%总体比例更高,而被以为“游戏着迷”症患者尺度的沐日天天跨越6小时者占12%的比例。

·专家示意,沐日天天跨越6小时着迷游戏者中示意腰痛或者头痛的身体不适的占比为40.5%,而引发睡眠障碍或者抑郁症等心理疾病的也占37.2%,神奈川县的久里浜医疗中央院长樋口进示意,虽然社会各界以为游戏着迷症患者比例不低,不外本次观察是首次数值化展示。

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